انفراریڈ ٹچ اسکرین صارف کے رابطے کا پتہ لگانے اور اسے تلاش کرنے کے لیے X اور Y سمتوں میں گھنے طور پر تقسیم کیے گئے انفراریڈ میٹرکس کا استعمال کرتی ہے۔ اورکت ٹچ اسکرین ڈسپلے کے سامنے سرکٹ بورڈ کے بیرونی فریم سے لیس ہے۔ سرکٹ بورڈ اسکرین کے چاروں اطراف اورکت خارج کرنے والی ٹیوبوں اور انفراریڈ وصول کرنے والی ٹیوبوں کو ترتیب دیتا ہے تاکہ ایک سے-ایک خط و کتابت میں افقی اور عمودی کراس انفراریڈ میٹرکس بن سکے۔ جب صارف اسکرین کو چھوتا ہے، تو انگلی پوزیشن سے گزرنے والی افقی اور عمودی دو انفراریڈ شعاعوں کو روک دے گی، اس لیے اسکرین پر ٹچ پوائنٹ کی پوزیشن کا اندازہ لگایا جا سکتا ہے۔ کوئی بھی ٹچ آبجیکٹ ٹچ اسکرین آپریشن کو محسوس کرنے کے لیے رابطے پر موجود انفراریڈ شعاع کو تبدیل کر سکتا ہے۔ ابتدائی تصور میں، انفراریڈ ٹچ اسکرینوں میں تکنیکی حدود تھیں جیسے کہ کم ریزولیوشن، محدود ٹچ کے طریقے، اور ماحولیاتی مداخلت اور غلط استعمال کے لیے حساسیت، اور اس طرح مارکیٹ سے باہر ہوگئیں۔ تب سے، دوسری-جنریشن انفراریڈ اسکرین نے اینٹی-لائٹ مداخلت کا مسئلہ جزوی طور پر حل کر دیا ہے۔ تیسری اور چوتھی نسل نے بھی ریزولوشن اور استحکام کو بہتر کیا ہے، لیکن انہوں نے کلیدی اشاریوں یا مجموعی کارکردگی میں کوئی قابلیت کی چھلانگ نہیں لگائی ہے۔ تاہم، ہر کوئی جو ٹچ اسکرین ٹیکنالوجی کو جانتا ہے وہ جانتا ہے کہ انفراریڈ ٹچ اسکرینوں میں کرنٹ، وولٹیج اور جامد بجلی کی مداخلت نہیں ہوتی، اور یہ سخت ماحولیاتی حالات کے لیے موزوں ہیں۔ انفراریڈ ٹیکنالوجی ٹچ اسکرین مصنوعات کی ترقی کا حتمی رجحان ہے۔ صوتی اور دیگر مادی سائنس ٹیکنالوجیز استعمال کرنے والی ٹچ اسکرینوں کی اپنی ناقابل تسخیر رکاوٹیں ہیں، جیسے کہ ایک سینسر کو نقصان، عمر بڑھنا، ٹچ انٹرفیس کے آلودگی کا خوف، تباہ کن استعمال، اور پیچیدہ دیکھ بھال۔ جب تک انفراریڈ ٹچ اسکرین صحیح معنوں میں اعلیٰ استحکام اور اعلیٰ ریزولوشن حاصل کرتی ہے، یہ دیگر تکنیکی مصنوعات کی جگہ لے لے گی اور ٹچ اسکرین مارکیٹ کا مرکزی دھارا بن جائے گی۔ ماضی میں، انفراریڈ ٹچ اسکرینوں کی ریزولوشن فریم میں انفراریڈ جوڑوں کی تعداد سے طے کی جاتی تھی، اس لیے ریزولوشن کم تھا۔ مارکیٹ میں اہم گھریلو مصنوعات 32x32 اور 40X32 تھیں۔ اس کے علاوہ، اورکت اسکرینیں روشنی کے ماحول کے عوامل کے لیے زیادہ حساس ہوتی ہیں، اور روشنی زیادہ تبدیل ہوتی ہے۔ بوڑھے ہونے پر غلط فہمیاں یا کریش بھی۔ یہ غیر ملکی غیر- انفراریڈ ٹچ اسکرینوں کے گھریلو ایجنٹوں کے ذریعہ فروخت اور فروغ دینے والی انفراریڈ اسکرینوں کی کمزوریاں ہیں۔ تازہ ترین ٹیکنالوجی کی پانچویں-جنریشن انفراریڈ اسکرین کا ریزولوشن ٹیوبوں کے انفراریڈ جوڑوں کی تعداد، اسکیننگ فریکوئنسی اور فرق الگورتھم پر منحصر ہے۔ ریزولوشن 1000X720 تک پہنچ گیا ہے۔ جہاں تک انفراریڈ اسکرین کا تعلق ہے روشنی کے حالات میں غیر مستحکم ہے، دوسری-جنریشن انفراریڈ ٹچ اسکرین سے شروع سے، اینٹی-لائٹ مداخلت کی کمزوری کو بہتر طور پر دور کیا گیا ہے۔ پانچویں-جنریشن کی انفراریڈ ٹچ اسکرین ذہین ٹیکنالوجی کی مصنوعات کی نئی نسل ہے۔ یہ 1000*720 ہائی ریزولوشن، ملٹی-لیول سیلف-ایڈجسٹمنٹ اور سیلف-ریکوری ہارڈویئر موافقت اور انتہائی ذہین تفریق اور پہچان کا احساس کرتا ہے، جسے مختلف سخت ماحول میں طویل عرصے تک استعمال کیا جا سکتا ہے۔ وقت اپنی مرضی سے استعمال کریں۔ اور اسے صارف کے توسیعی افعال کے لیے اپنی مرضی کے مطابق بنایا جا سکتا ہے، جیسے کہ نیٹ ورک کنٹرول، ساؤنڈ سینسنگ، ہیومن پروکسیمٹی سینسنگ، یوزر سافٹ ویئر انکرپشن پروٹیکشن، انفراریڈ ڈیٹا ٹرانسمیشن وغیرہ۔ اصل میڈیا کے ذریعے فروغ دی گئی انفراریڈ ٹچ اسکرین کی دوسری بڑی کمی اس کی کمزور مزاحمت ہے۔ فسادات کو درحقیقت، انفراریڈ اسکرین کسی بھی رائٹ گلاس کا استعمال کر سکتی ہے جو صارفین کو بہت زیادہ لاگت کا اضافہ کیے بغیر اور کارکردگی کو متاثر کیے بغیر تسلی بخش معلوم ہوتا ہے۔ یہ وہ چیز ہے جس کی دوسری ٹچ اسکرینیں نقل نہیں کر سکتیں۔
(1) سرفیس اکوسٹک ویو ٹچ اسکرین
1. سطحی صوتی لہر
سطحی صوتی لہر، الٹراسونک لہر کی ایک قسم، مکینیکل توانائی کی ایک لہر ہے جو کسی میڈیم (جیسے سخت مواد جیسے شیشہ یا دھات) کی سطح پر اتھلے طریقے سے پھیلتی ہے۔ پچر-شکل کی مثلثی بنیاد (سطح کی لہر کی طول موج کے مطابق سختی سے ڈیزائن کیا گیا ہے) کے ذریعے، دشاتمک، چھوٹے-زاویہ کی سطح کی صوتی لہر توانائی کے اخراج کو حاصل کیا جا سکتا ہے۔ سطحی صوتی لہر مستحکم ہے، تجزیہ کرنے میں آسان ہے، اور ٹرانسورس ویو ٹرانسمیشن کے عمل میں بہت تیز فریکوئنسی خصوصیات رکھتی ہے۔ حالیہ برسوں میں، اس نے غیر-تباہ کن خامیوں کا پتہ لگانے، امیجنگ اور ڈی-ویو کی سمت میں تیزی سے ترقی کی ہے۔ سطحی صوتی لہر، سیمی کنڈکٹر مواد، صوتی ٹیکنالوجیز جیسے گائیڈنگ میٹریل اور ٹیسٹنگ ٹیکنالوجیز کی نظریاتی تحقیق پہلے ہی کافی پختہ ہے۔ سطحی صوتی لہر ٹچ اسکرین کا ٹچ اسکرین حصہ ایک فلیٹ، کروی یا بیلناکار شیشے کی پلیٹ ہوسکتی ہے، جو CRT، LED، LCD یا پلازما ڈسپلے اسکرین کے سامنے نصب ہوتی ہے۔ شیشے کی سکرین کے اوپری بائیں کونے اور نیچے کے دائیں کونے کو بالترتیب عمودی اور افقی الٹراسونک ٹرانسمیٹنگ ٹرانسڈیوسرز کے ساتھ فکس کیا گیا ہے، اور اوپری دائیں کونے کو دو متعلقہ الٹراسونک وصول کرنے والے ٹرانسڈیوسرز کے ساتھ فکس کیا گیا ہے۔ شیشے کی سکرین کے چاروں اطراف میں بہت ہی عین مطابق عکاسی والی پٹیوں کے ساتھ کندہ کیا گیا ہے جس کا 45 ڈگری زاویہ ویرل سے گھنے تک ہے۔
2. سطح صوتی لہر ٹچ اسکرین کے کام کرنے والے اصول
مثال کے طور پر نچلے دائیں کونے میں X-ایکسس ٹرانسمیٹنگ ٹرانسڈیوسر کو لیں: ٹرانسمیٹنگ ٹرانسڈیوسر کنٹرولر کے ذریعے ٹچ اسکرین کیبل کے ذریعے بھیجے گئے برقی سگنل کو ساؤنڈ ویو انرجی میں تبدیل کرتا ہے اور اسے بائیں سطح پر منتقل کرتا ہے، اور پھر شیشے کی پلیٹ کے نیچے درست عکاسی کی پٹیوں کا ایک سیٹ آواز کی لہر کی توانائی ٹرانسمیشن کے لیے اوپر کی طرف یکساں سطح میں منعکس ہوتی ہے۔ صوتی لہر کی توانائی اسکرین کی سطح سے گزرتی ہے، اور پھر اوپری ریفلیکشن فرینج کے ذریعے ایک دائیں طرف کی لکیر میں جمع ہوتی ہے تاکہ ٹرانسڈیوسر وصول کرنے والے X- محور تک پھیل جائے، اور سطحی صوتی لہر جسے ٹرانسڈیوسر واپس کرے گا۔ توانائی ایک برقی سگنل بن جاتی ہے۔ جب ٹرانسمیٹنگ ٹرانسڈیوسر ایک تنگ نبض خارج کرتا ہے، تو صوتی لہر کی توانائی مختلف راستوں سے وصول کرنے والے ٹرانسڈیوسر تک پہنچتی ہے۔ سب سے دائیں طرف والا سب سے پہلے پہنچتا ہے اور بائیں طرف والا آخری پہنچتا ہے۔ آواز کی توانائی جو جلدی آتی ہے اور دیر سے پہنچتی ہے اسے ایک میں سپرد کیا جاتا ہے۔ ایک وسیع تر لہراتی سگنل کے ساتھ، یہ دیکھنا مشکل نہیں ہے کہ موصول ہونے والا سگنل X- محور کی سمت میں مختلف راستوں سے واپس آنے والی تمام صوتی توانائی کو اکٹھا کرتا ہے۔ وہ Y- محور پر ایک ہی فاصلہ طے کرتے ہیں، لیکن X- محور پر، سب سے دور کا تناسب یہ ہے کہ قریب ترین نے X محور پر زیادہ سے زیادہ دگنا فاصلہ طے کیا ہے۔ اس لیے، اس ویوفارم سگنل کا ٹائم محور اصل ویوفارمز کے سپرپوزیشن سے پہلے کی پوزیشن کو ظاہر کرتا ہے، جو کہ X- محور کوآرڈینیٹ ہے۔ ٹرانسمیٹڈ سگنل اور موصول ہونے والے سگنل کی ویوفارمز جب کوئی ٹچ نہ ہو تو موصول ہونے والے سگنل کی ویوفارم بالکل وہی ہوتی ہے جو ریفرنس ویوفارم کی ہوتی ہے۔ جب کوئی انگلی یا کوئی دوسری چیز جو آواز کی لہر کی توانائی کو جذب یا روک سکتی ہے اسکرین کو چھوتی ہے، تو انگلی کے حصے سے X محور پر اوپر جانے والی صوتی لہر کی توانائی جزوی طور پر جذب ہو جاتی ہے، جو اس بات کی عکاسی کرتی ہے کہ موصول ہونے والی لہر کی شکل میں ایک کشینا خلا موجود ہے۔ ، یعنی وقت کے ایک خاص موڑ پر۔ موصول ہونے والی ویوفارم انگلی کے ذریعے بلاک کیے گئے حصے پر سگنل کے مطابق ایک نشان کو کم کرتی ہے۔ ٹچ کوآرڈینیٹ نشان کی پوزیشن کا حساب لگا کر حاصل کیا جاتا ہے۔ کنٹرولر موصول ہونے والے سگنل کی کشیدگی کا تجزیہ کرتا ہے اور نشان کی پوزیشن سے X کوآرڈینیٹ کا تعین کرتا ہے۔ اس کے بعد، Y محور پر وہی عمل ٹچ پوائنٹ کے Y کوآرڈینیٹ کا تعین کرتا ہے۔ X اور Y نقاط کے علاوہ جن کا عمومی ٹچ اسکرین جواب دے سکتی ہے، سطحی صوتی لہر ٹچ اسکرین تیسرے محور Z کوآرڈینیٹ کا بھی جواب دیتی ہے، یعنی یہ صارف کے ٹچ پریشر کی شدت کو محسوس کر سکتی ہے۔ اصول کا حساب موصول ہونے والے سگنل کی کشندگی سے لگایا جاتا ہے۔ ایک بار جب تین محوروں کا تعین ہو جاتا ہے، کنٹرولر انہیں میزبان کو منتقل کرتا ہے۔
3. سطح کی دونک لہر ٹچ اسکرین کی خصوصیات
وضاحت زیادہ ہے اور روشنی کی ترسیل اچھی ہے۔ انتہائی پائیدار، اچھی سکریچ مزاحمت (مزاحمت، اہلیت، وغیرہ سے متعلق سطح کی فلم ہو)۔ جوابدہ۔ ماحولیاتی عوامل سے متاثر نہیں ہوا جیسے درجہ حرارت اور نمی، ہائی ریزولوشن، لمبی زندگی (اچھی دیکھ بھال کے تحت 50 ملین بار)؛ ہائی لائٹ ٹرانسمیٹینس (92 فیصد)، واضح اور روشن تصویر کے معیار کو برقرار رکھ سکتی ہے۔ کوئی بہاؤ نہیں، بس اسے انسٹال کریں-ایک بار کیلیبریشن؛ ایک تیسرا محور (یعنی دباؤ کا محور) ردعمل ہے، جو فی الحال عوامی مقامات پر زیادہ استعمال ہوتا ہے۔ سطح کی صوتی لہر والی اسکرینوں کو بار بار دیکھ بھال کی ضرورت ہوتی ہے، کیونکہ دھول، تیل کے داغ یا مشروبات کا مائع بھی اسکرین کی سطح کو آلودہ کرتا ہے، جو ٹچ اسکرین کی سطح پر لہر گائیڈ نالی کو روک دے گا، جس کی وجہ سے لہر عام طور پر خارج نہیں ہوتی، یا لہراتی تبدیلیاں اور کنٹرولر اسے عام طور پر پہچان نہیں سکتا، اس طرح ٹچ اسکرین کے عام استعمال کے لیے صارف کو ماحولیاتی حفظان صحت پر سختی سے توجہ دینی چاہیے۔ اسکرین کو ہموار اور صاف رکھنے کے لیے اسکرین کی سطح کو کثرت سے صاف کیا جانا چاہیے، اور مکمل طور پر مٹانے کا عمل باقاعدگی سے کیا جانا چاہیے۔
سطحی صوتی لہر کی سکرین
سونک اسکرین کے تینوں کونوں کو بالترتیب ٹرانسڈیوسرز (ٹرانسڈیوسرز: خصوصی سیرامک مواد سے بنا) کے ساتھ چسپاں کیا جاتا ہے جو X اور Y سمتوں میں آواز کی لہروں کو خارج کرتے اور وصول کرتے ہیں۔ وہ ٹرانسمیٹنگ ٹرانسڈیوسرز اور وصول کرنے والے ٹرانسڈیوسرز میں تقسیم ہوتے ہیں۔ یہ کنٹرول ہے ٹچ اسکرین کیبل کے ذریعے ڈیوائس کے ذریعے بھیجے جانے والے برقی سگنل کو صوتی لہر کی توانائی میں تبدیل کیا جاتا ہے اور سطح کی صوتی لہر کی توانائی عکاسی کے کنارے کے ذریعے برقی سگنل میں بدل جاتی ہے۔ عکاسی کرنے والی سطح پر الٹراسونک لہر۔ جب کوئی انگلی یا کوئی نرم چیز اسکرین کو چھوتی ہے تو آواز کی لہر کی توانائی کا کچھ حصہ جذب ہو جاتا ہے، اس لیے موصول ہونے والے سگنل کو تبدیل کر دیا جاتا ہے، اور رابطے کے X اور Y کوآرڈینیٹ کنٹرولر کی پروسیسنگ کے ذریعے حاصل کیے جاتے ہیں۔
چار-تار مزاحم اسکرین
چار-وائر ریسسٹیو سکرین ITO (ITO: انڈیم آکسائیڈ، کمزور برقی موصل) کی دو شفاف کوندکٹو تہوں سے ڈھکی ہوئی ہے جو سطح کی حفاظتی کوٹنگ اور بیس پرت کے درمیان ہے۔ خصوصیت یہ ہے کہ جب موٹائی 1800 اینگسٹروم (اینگسٹروم=10-10 میٹر) سے نیچے گر جاتی ہے تو یہ اچانک شفاف ہو جاتا ہے، اور جب پتلا ہو جاتا ہے تو روشنی کی ترسیل کم ہو جاتی ہے۔ جب موٹائی 300 angstroms تک پہنچ جاتی ہے، تو روشنی کی ترسیل دوبارہ بڑھ جاتی ہے۔ یہ تمام مزاحم اسکرینوں اور کیپسیٹیو اسکرینوں کا بنیادی مواد ہے۔)، دو تہیں بالترتیب X اور Y محوروں سے مطابقت رکھتی ہیں۔ یہ باریک شفاف موصل ذرات سے موصل ہے۔ چھونے پر پیدا ہونے والا دباؤ دو کنڈکٹیو تہوں کو آپس میں جوڑتا ہے، اور ٹچ کے X اور Y کوآرڈینیٹ مزاحمتی قدر میں تبدیلی کی وجہ سے حاصل ہوتے ہیں۔
پانچ-تار مزاحم اسکرین
پانچ- تار مزاحم اسکرین کی بنیادی تہہ ایک شفاف ترسیلی پرت ITO سے ڈھکی ہوئی ہے جو X اور Y سمتوں میں وولٹیج فیلڈز کو ایک ہی پرت پر لاگو کرتی ہے، اور سب سے باہر سونے کی ترسیلی تہہ (سونے کی ترسیلی تہہ: پانچ-وائر ریسسٹیو ٹچ اسکرین کی بیرونی کنڈکٹیو پرت استعمال کی جاتی ہے یہ اچھی لچک کے ساتھ گولڈ کوٹنگ میٹریل ہے۔ بیرونی کنڈکٹیو پرت کو کثرت سے ٹچ کیا جاتا ہے۔ اچھے ڈکٹائل گولڈ میٹریل کے استعمال کا مقصد سروس لائف کو بڑھانا ہے۔ .) صرف ایک خالص موصل کے طور پر استعمال کیا جاتا ہے. ٹچ کرتے وقت، رابطہ پوائنٹ کا پتہ لگانے کے لیے وقت-شیئرنگ کا استعمال کریں X-محور اور Y-محور وولٹیج کی قدریں ٹچ پوائنٹ کی پوزیشن کی پیمائش کے لیے استعمال ہوتی ہیں۔ ITO کی اندرونی تہہ کے لیے چار لیڈز درکار ہیں اور ایک بیرونی تہہ کے لیے، کل 5 لیڈز۔
Capacitive سکرین
Capacitive سکرین کی سطح ITO کی ایک شفاف کوندکٹو پرت کے ساتھ لیپت ہے، اور وولٹیج چاروں کونوں سے منسلک ہے۔ یکساں برقی میدان بنانے کے لیے چھوٹی ڈی سی بازی اسکرین کی سطح پر ہوتی ہے۔ جب سکرین کو ہاتھ سے چھوایا جاتا ہے تو انسانی جسم کپلنگ کیپسیٹر کے ایک قطب کے طور پر کام کرتا ہے۔ ایک قطب کے لیے، کنٹرولر ٹچ کوآرڈینیٹس حاصل کرنے کے لیے کرنٹ سے ٹچ پوزیشن تک رشتہ دار فاصلے کا حساب لگاتا ہے۔
اورکت اسکرین
انفراریڈ ٹچ اسکرین صارف کے رابطے کا پتہ لگانے اور اسے تلاش کرنے کے لیے X اور Y سمتوں میں گھنے طور پر تقسیم کیے گئے انفراریڈ میٹرکس کا استعمال کرتی ہے۔ اورکت ٹچ اسکرین ڈسپلے کے سامنے سرکٹ بورڈ کے بیرونی فریم سے لیس ہے۔ سرکٹ بورڈ اسکرین کے چاروں اطراف اورکت خارج کرنے والی ٹیوبوں اور انفراریڈ وصول کرنے والی ٹیوبوں کو ترتیب دیتا ہے تاکہ ایک سے-ایک خط و کتابت میں افقی اور عمودی کراس انفراریڈ میٹرکس بن سکے۔ جب صارف اسکرین کو چھوتا ہے، تو انگلی پوزیشن سے گزرنے والی افقی اور عمودی دو انفراریڈ شعاعوں کو روک دے گی، اس لیے اسکرین پر ٹچ پوائنٹ کی پوزیشن کا اندازہ لگایا جا سکتا ہے۔ کوئی بھی ٹچ آبجیکٹ ٹچ اسکرین آپریشن کو محسوس کرنے کے لیے رابطے پر موجود انفراریڈ شعاع کو تبدیل کر سکتا ہے۔

