(1) پکسل: یہ ایل ای ڈی ڈسپلے کا سب سے چھوٹا امیجنگ یونٹ ہے۔ عام طور پر "نقطے" یا "پکسلز" کے نام سے جانا جاتا ہے۔
(2) ڈسپلے ماڈیول: یہ کئی ڈسپلے پکسلز پر مشتمل ہے اور ڈھانچے میں آزادانہ طور پر ایل ای ڈی ڈسپلے سکرین کی سب سے چھوٹی اکائی ہے۔ انڈور سکرین میں 8ایکس 8 ڈسپلے ماڈیول استعمال کیا گیا ہے، یعنی ہر ڈسپلے ماڈیول میں 64 پکسل ہیں؛ آؤٹ ڈور سکرین میں سنگل لیمپ بیڈ استعمال کیا گیا ہے، جو عام طور پر ماڈیول کا پکسل بنانے کے لئے ایک ہی یا مختلف رنگوں کے 1-3 لیمپ منکوں پر مشتمل ہوتا ہے۔
(3) ڈسپلے ماڈیول: ایک آزاد یونٹ جو سرکٹ اور تنصیب کے ڈھانچے سے متعین ہوتا ہے اور ایل ای ڈی ڈسپلے بنانے کے لئے ڈسپلے فنکشن رکھتا ہے۔ آسان الفاظ میں، اسمبلی اور ڈسپلے کی سہولت کے لئے، فیکٹری سے نیم تیار مصنوعات عام طور پر ڈسپلے ماڈیول کی شکل میں فراہم کی جاتی ہیں، اور متعدد ڈسپلے ماڈیول اور ڈسپلے ڈرائیور ایک ساتھ بنائے جاتے ہیں۔ انڈور سکرینوں کو عام طور پر "یونٹ بورڈ" کہا جاتا ہے؛ آؤٹ ڈور سکرینوں کو عام طور پر "ماڈیول" کہا جاتا ہے، اور کئی ماڈیولز کو چیسیس، پنکھے، بجلی کی فراہمی وغیرہ کے ساتھ ملا کر ایک "باکس" تشکیل دیا جاتا ہے، جو زیادہ تر بڑی فل کلر سکرینوں کے لیے استعمال کیا جاتا ہے۔ انڈور سکرین یونٹ بورڈز میں عام طور پر 64ایکس 32 (64 کالم اور 32 قطاریں، 32 ماڈیولز پر مشتمل)، 64ایکس 16 (64 کالم اور 16 قطاریں، 16 ماڈیولز پر مشتمل) وغیرہ ہوتی ہیں؛ آؤٹ ڈور سکرین ماڈیولز میں عام طور پر 64ایکس 32، 32ایکس 32، 32ایکس 16، 16ایکس 16، 16ایکس 8 قسم کے ہوتے ہیں۔
(4) ایل ای ڈی ڈسپلے سکرین: یونٹ بورڈ/ ماڈیول/ باکس کو ایک مخصوص طریقے سے ایک ساتھ سپلک کیا جاتا ہے، اور کنٹرول کارڈ/ کنٹرول سسٹم، پاور سپلائی اور فریم کو ایل ای ڈی ڈسپلے بنانے کے لئے شامل کیا جاتا ہے۔
(5) نقطہ فاصلہ: یہ 2 پکسلز کے درمیان فاصلہ ہے۔ بنیادی طور پر دیکھنے والے کے فاصلے پر منحصر ہے۔ عام طور پر ڈاٹ پچ کا تصور آؤٹ ڈور سکرینوں کے لیے استعمال کیا جاتا ہے، جیسے پی 6، پی 7.62، پی 8، پی 10، پی 12، پی 16، پی 20 وغیرہ، ملی میٹر میں۔ بیرونی سکرینوں کا دیکھنے کا فاصلہ عام طور پر 30 میٹر کے اندر ہوتا ہے، اور پی 16 (16 ملی میٹر) سے بڑا ماڈیول استعمال نہیں کیا جاتا ہے۔ ڈاٹ پچ جتنا گھنا ہوتا ہے، ڈسپلے شدہ اسٹروکس اتنے ہی نازک ہوتے ہیں، فی یونٹ ایریا زیادہ پکسلز ہوتے ہیں اور ڈسپلے سکرین بھی مہنگی ہوتی ہے۔
(6) اسکیننگ کا طریقہ: عام طور پر، بیرونی سکرین ماڈیول کے لئے اسکیننگ کے طریقہ کار کا مسئلہ ہوتا ہے۔ اسکیننگ موڈ ماڈیول کے درمیان کنکشن فارم کا تعین کرتا ہے۔ اسکیننگ موڈز میں 1/16، 1/8، 1/4، 1/2 اور جامد شامل ہیں۔ چونکہ ایل ای ڈی ڈسپلے لائن بلحاظ لائن تازہ ہوتا ہے، اسلیے اسکیننگ کا طریقہ ڈسپلے ریفریش طریقہ کا تعین بھی کرتا ہے۔ مثال کے طور پر، 1/16 ایک وقت میں 1 لائن کو تازہ کرنا ہے، اور 16 لائنیں ایک اسکیننگ سائیکل ہیں، جسے کنٹرول کرنے کے لئے چار سگنلاے بی سی ڈی کی ضرورت ہوتی ہے؛ 1/8 ہر بار جب ایک قطار تازہ ہوتی ہے، 8 قطاریں ایک اسکین سائیکل ہوتی ہیں، جسے تین اے بی سی سگنلز کے ذریعے کنٹرول کرنے کی ضرورت ہوتی ہے؛ دوسروں کو باری باری پریشان کیا جاتا ہے۔
اگر اسی ایل ای ڈی روشنی کا استعمال کیا جائے تو 1/16 اسکین کی چمک 1/8 کے مقابلے میں کم ہوتی ہے اور جامد (1/1) چمک سب سے زیادہ ہوتی ہے۔ انڈور سکرین عام طور پر 1/16 اسکین کا استعمال کرتی ہیں، اور آؤٹ ڈور اور نیم آؤٹ ڈور سکرینیں عام طور پر 1/16 یا 1/8 استعمال کرتی ہیں۔ ایسے ماحول کے لیے جہاں سکرین اکثر تیز سورج کی روشنی سے روشناس ہوتی ہے، 1/4 اسکین کا استعمال کرنا بہتر ہے۔

